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工业设计使用手绘需要注意哪些问题呢

来源:admin 发布时间:2019-12-03 流量:168 人


 工业设计这一专业对设计师所设计出的作品成功与否对手绘能力要求比较高,由此看出一个设计师的手绘能力的好坏对作品有很大影响。手绘作为设计师的基本功必须很扎实,更要熟练的运用到设计和自己要表达的意思中。灵猫小编为大家整理了下工业设计手绘注意的几个点,希望能帮助大家在工业设计中使用手绘做到事半功倍的效果!
 
 
一:采用长线作画。
 
刚开始学画画的时候,我总是慢慢的一点一点的画,浪费了很多的时间,最后画完一个物体,但是看起来很不专业,线条看起来很乱。后来我知道我应该用长线条来画。我发现这很容易。这样,我可以在半小时内画画。画着长长的线条,我第一次感受到了绘画的乐趣。
 
 
二:整体作画。
 
在过去,当我画画的时候,我习惯从上到下,或者从左到左,或者先画一个细节很好,然后再画其他人。最后,它花了几个小时来画它,发现它在走路。后来,我开始使用定点,用长线连接,从整体开始,先画出大概的轮廓,再描述细节。从那时起,图像的整体效果和物体的结构很少发生变形或歪斜,效率也迅速提高。
 
三:暗部尽量加深。
 
很长一段时间,在绘画的时候,黑暗的部分不敢变黑,害怕弄脏画面,但是最后的画面是灰色的,没有立体感。后来,当我们用电脑画画时,我们敢于画黑色。从那以后,我的绘画体量感比以前强多了,画面不再是灰色的。
 
 
四:学会铺大调。
 
在过去,无论是上色还是着色,我总是喜欢一个一个往上走。当我完成绘画时,我发现它很不协调。后来,因为懒惰,我想画得更快,所以我给它一个一般的光和阴影。因此,我偶然发现了这个方法,非常科学实用。从一些绘画技巧到更高的层次。
 
 
五:理解透视原理
 
在过去,当我画画的时候,我找不到变形的原因。事实上,80%的变形是由于透视误差,20%是由于结构误差。在学习透视原理时,我不仅知道了近大、远小、近实、远虚、近远、近密的原理,还知道了一点透视、两点透视、三点透视是什么。对后来学习四点透视法、五点透视法、曲线透视法,我的创作有相当大的帮助。现在很容易画出你想要的任何角度。学习视角的关键在于理解。如果你完全理解了它,你的工作效果将会大大提高许多倍。
 
 
六:光影的一致性
很长一段时间,一直观察不好光线,总感觉这里光那里也有光,最后画的时候也都留光,结果一幅画下来,到处都是黑点和光块,很乱很脏。有时候是上半身光从左,下半身光从右,经常发生光影混乱。虽然当时感觉挺好,但是后来看多了大师级作品,才发现自己的作品很不符合常理。从那开始,我才注意到画画必须要设定一个主光源,光和影必须要一致,我的作品又提高了一个层次。
五:理解透视原理